

Ребят, разработчики не спят — они буквально перелопатили боевку после фидбека с Gamescom 2025. 👀 Команда дизайнеров, аниматоров и программистов засела за то, чтобы удары мечом чувствовались по-настоящему. 🗡️ Даже фехтовальщика-каскадёра привлекли для захвата движений — вот это подход!
Основные изменения в системе боя
Сократили время анимаций и убрали задержку между перемещением и атакой. Теперь управление отзывается моментально. 💨
Новые механики и доработки
Комбо стали быстрее, но теперь их нужно выполнять с точным таймингом. 🎯 Добавили возможность прерывать атаку уклонением или блоком, если ваш герой не новичок в обращении с оружием. Убрали скольжение в бою — теперь каждый шаг осознанный.
Визуальные и тактические улучшения
Камера в режиме захвата цели стала стабильнее. Появились финальные удары в комбо, которые отправляют врагов в нокаут. 😵 Кстати, герой тоже может получить нокаутирующий удар — будьте осторожны!
Что ждать в будущем
Разработчики продолжают шлифовать бой, чтобы на релизе он был максимально реалистичным. ✨ Разные уровни мастерства будут влиять на анимации и возможности в сражении.
Редакция сайта geekfan.site уже успела оценить демо-версию. Рейтинг в Steam — 77% положительных отзывов, и это только начало. 🚀
