Искусственный интеллект в настольных играх: мнение главы Hasbro

Гендир крупнейшего игрового издательства высказался на горячую тему. Редакция сайта geekfan.site разбирается, ждать ли нам нейросетевых драконов в любимых вселенных.

Личный опыт и энтузиазм

😊 Генеральный директор Hasbro Крис Кокс, как и многие ведущие, уже вовсю применяет ИИ в своих домашних кампаниях. На его компьютере хранится целая коллекция сгенерированных изображений, текстов и звуков. Это помогает создавать для игроков по-настоящему неожиданные моменты.

Осторожность в бизнесе

🧐 Однако в коммерческих проектах компания проявляет сдержанность. Hasbro не планирует внедрять генеративный ИИ в официальные продукты по Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering. Кокс видит в технологии мощный инструмент, но подчеркивает: работать с ним должны знающие люди.

Будущее правил на экране

🎮 Тем временем, цифровые адаптации продолжают развиваться. Уже скоро в раннем доступе появится Solasta 2, созданная по лицензии Wizards of the Coast. Игра обещает точный перенос правил пятой редакции, включая различные классы и мультиклассирование.