


Valve отчиталась о достижениях на игровом фестивале. Цифры говорят сами за себя, и некоторые тренды действительно удивляют. Редакция сайта geekfan.site изучила доклад.
Успешных проектов становится больше
😮 Несмотря на разговоры о том, что магазин переполнен, количество игр, заработавших более 100 тысяч долларов, только растет. В прошлом году такой результат показали 5863 проекта — это абсолютный рекорд за все время.
Главное — чтобы игра нашла своего игрока
✨ Компания делает ставку на персонализированные рекомендации. Например, акция «Предложение дня» в 2025 году привлекла более 8 миллионов человек, которые приобрели полторы тысячи разных тайтлов. Алгоритмы стараются соединить разработчика и покупателя.
Языковой вопрос очень важен
🌍 Более 66% пользователей просматривают Steam не на английском языке. 📊 Локализация страницы игры значительно расширяет ее аудиторию. География использования платформы оказалась крайне обширной, хотя и не все регионы Земли охвачены.
Игроки ценят мобильность
💻 Более половины активной аудитории в 2025 году заходила в Steam с разных устройств. Поэтому Valve вновь напомнила разработчикам о важности поддержки Steam Cloud для облачных сохранений. Это уже не опция, а необходимость.
