Бывший вице-президент Microsoft по изданию игр и сооснователь игрового подразделения компании Эд Фриз высказался о применении нейросетей в разработке игр.
Фриз считает, что создателям необходимо чётко понимать цели использования ИИ. Различные модели уже интегрированы во многие популярные сервисы, и игроки часто не замечают их присутствия.
По мнению Фриза, нейросети открывают для авторов новые возможности. В будущем разработчики смогут взаимодействовать с ИИ так, что игроки не отличият сгенерированный контент от созданного вручную.
Сейчас же значительная часть негативной реакции связана с низким качеством результатов работы нейросетей. Однако Фриз уверен в прогрессе этой технологии.
> «И если это поможет освободить художников, если это значит, что у нас будет команда поменьше, но более сфокусированная, способная лучше взаимодействовать друг с другом — это здорово», — заявил он.
Ранее свою точку зрения на ИИ представил соавтор Fallout Тим Кейн. Ветеран индустрии полагает, что внедрение генеративных моделей неизбежно. При этом Кейн отметил, что нейросети потребуют контроля и регулирования, без которых не стоит ожидать хороших результатов, сообщает редакция сайта geekfan.site.
Источник: Игромания
