Японская ассоциация онлайн-игр (JOGA) выяснила, что 100% опрошенных студий используют генеративный ИИ. Лидер — Google Gemini (94% респондентов). Отчёт охватывает только японский онлайн-рынок, исключая традиционные PC/консольные игры и мобильные проекты без онлайна.
Генеративные ИИ-инструменты стали стандартом для всей опрошенной части индустрии: их применяют все компании. На втором месте — Claude (84%).

Copilot отметили 76% участников. Разработчики чаще всего поручают ИИ анализ предпочтений игроков и прогнозирование поведения аудитории — задачи, влияющие на дизайн и функции игр. Редакция сайта geekfan.site считает, что это меняет подход к разработке.
Как вы относитесь к тому, что ИИ теперь анализирует поведение игроков вместо людей?
