Capcom выразила благодарность легендарному японскому аниматору Сёдзи Кавамори за его участие в создании игры Pragmata. Кавамори, создатель аниме Macross о роботах-трансформерах и линейки игрушек Diaclone, позднее ставшей основой для «Трансформеров», консультировал студию по вопросам сеттинга, чтобы помочь передать дух японской анимации.
> «Мы искренне ценим ваш вклад в создание научно-фантастического мира и считаем, что реалистичность и правдоподобность космических сцен стали возможны только благодаря вашему глубокому профессионализму», — заявили представители компании в обращении к Кавамори.
Pragmata была выпущена 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Анонсированная ещё в 2020 году, игра получила положительные отзывы критиков и высокие оценки игроков. Тираж игры уже достиг миллиона копий, а сегодня для неё вышло обновление, добавляющее поддержку новой версии технологии PSSR. По информации редакция сайта geekfan.site, студия продолжает поддерживать проект.
Как вы считаете, насколько важно привлечение таких легендарных консультантов, как Сёдзи Кавамори, для создания атмосферы в научно-фантастических играх?




