Mouse P.I. For Hire таит в себе 89 чертежей, разбросанных по уровням и выдаваемых за побочные задания. Чертежи нужны для апгрейда оружия на станциях B.A.N.G — чтобы полностью прокачать одну пушку, требуется 9 штук. Для трофея и достижения We’ll B.A.N.G., Ok? понадобится 72 чертежа из 89, то есть 17 лишних можно смело пропустить. В отличие от других коллекционных предметов, чертежи нельзя купить в игровом магазине, а уровни нельзя перепройти, так что старайся не упускать слишком много. Большая часть чертежей лежит прямо на уровнях, но некоторые дают за завершение побочных заданий.
Big Mouse, Little Hope
- Спустившись по большой лестнице, зайди в соседнюю комнату — чертёж будет внутри сейфа.
The Vanishing Act
- В жилом доме прострели коробку, блокирующую дверь в ванную, чтобы получить Loft Key (ключ от лофта). Открой им запертую дверь, откуда ты пришёл, — чертёж лежит на столе.
- Пройдя через метро и добравшись до следующей пишущей машинки, найди чертёж на соседнем столике.
- Продолжая путь по метро, ты встретишь врагов, которые приедут на поезде. После их уничтожения зайди в вагон, выйди через верхний левый проём и окажись на путях — там будет сейф с чертежом.
- В той же зоне зайди в туалет под лестницей — чертёж лежит на столе.
Gumshoe in the Opera
- В начале миссии запрыгни на вентиляцию — чертёж там.
- От места, где ты учишь двойной прыжок, спустись на платформы в воде — чертёж будет в сейфе.
- После изучения двойного прыжка иди по пути над водой. Как окажешься на другой платформе, слева на бочке найдёшь чертёж.
Bandel’s Laboratory
- Забравшись по лестнице к одной из пишущих машинок, посмотри налево — под поддоном увидишь чертёж.
- После победы над первым боссом зайди в комнату у лестницы — чертёж на одном из столов.
- Поднявшись по обрушенным дорожкам, чтобы включить лифт, обернись и двойным прыжком запрыгни на другую сломанную платформу — там чертёж.
- От предыдущего чертежа поднимись на лифте, затем спустись по лестнице справа. Зайди под лестницу и взломай сейф.
A Bit of a Scene
- Забравшись по лестнице и войдя в здание, поверни налево — чертёж будет на полу.
- Прострелив мишень, чтобы опустить трубы, перейди через них — чертёж в комоде.
- Выбери вентиляцию слева в полицейском участке, чтобы попасть внутрь. Оказавшись у камер, открой решётку справа в комнате. Взломай сейф — получишь чертёж.
- В той же комнате с камерами зайди в боковую комнату за тюремным ключом. В одной из камер под койкой будет чертёж.
Cheeseball Sub
- Подобрав Ticket Booth Key (ключ от кассы) у первого поезда, открой дверь. Спустись по лестнице и зайди в комнату слева — чертёж на верхней койке.
- В большой комнате с подвешенным вагоном увидишь окна маленькой комнатки в верхнем левом углу. Разбей окно, запрыгни внутрь и прострели взрывную бочку, чтобы пробить стену. Иди через поезд до платформы, поверни налево и запрыгни в перевёрнутый вагон — там чертёж.
- Добравшись до второго участка воды, через который нужно планировать, найди чертёж в нижней секции в конце. Осторожно: вода наносит большой урон. Чтобы выбраться, сделай двойной прыжок в восходящий поток и начинай планировать.
- Пройдя через вентиляцию, взломай дверь перед собой, прыгни в воду и следуй по туннелю на дне к скрытому сейфу с чертежом.
“Once Upon a Time…” By Tinsel Bros
- Перейдя через яму в полу, поднимись по лестнице слева — чертёж на столе.
- Оказавшись у второго набора, спустись вниз — чертёж на одном из столов.
- Перемахнув через верхнюю часть гостиной (как в начале миссии), найдёшь чертёж на одном из столов.
- Получив ключ из гримёрки Betty, выйди на улицу и открой дверь справа. Взломай дверь слева, а затем сейф внизу.
A Bit of Curd and Pepper
- В начале миссии в верхнем левом углу комнаты будет сейф с чертежом.
Saltwater Cambozo
- В начале уровня, спустившись по лестнице, увидишь деревянные балки, ведущие вверх по зданиям справа. Запрыгивай по ним до открытого окна — войди в здание, где лежит чертёж.
- Поговорив с Cameron Bozo и спрыгнув во двор, иди в верхний правый угол зоны. Там будут коробки, которые можно пнуть, открыв скрытый путь. Заберись по лестнице — чертёж слева.
- Разбив силовые ящики, чтобы открыть ворота, перепрыгни через грузовик прямо перед собой и разбей коробки — откроется скрытая вентиляция. Внутри будет чертёж.
White Lies and Dark Secrets
- Получив оружие Kiss Kiss, войди в дом справа. Вместо того чтобы прыгать в яму, зайди в комнату справа — чертёж на стене.
- На земле рядом с первым обручальным кольцом.
- Пройдя через амбар и выйдя наружу, перепрыгни через пропасть, затем следуй вдоль забора справа — за ящиками найдёшь чертёж.
- Войдя в особняк, поднимись по лестнице впереди и взломай дверь. В сейфе в комнате будет чертёж.
Damp Evidence
- Добравшись до деревянных хижин, где впервые встречаешь cheeseleggers, запрыгни на крышу той, что перед входом в шахту, и перепрыгни на сломанный мост — чертёж на земле.
- Выйдя из шахты, спустись с холма и войди в открытое здание. Чертёж на стене за полкой.
- Оказавшись в болоте, запрыгни на одну из древесных платформ и перемахни на следующую. Чертёж приколот к дереву.
- Добравшись до убежища Cheeselegger, спустись в центр зоны, затем поверни направо, когда здание закончится, — увидишь сейф с чертежом внутри.
Shrewd Shrews
- Спрыгнув с водопада, обернись и пройди сквозь него обратно. Следуй по лестнице и перепрыгни через пропасть — чертёж на столе.
- В комнате, где нужно тянуть рычаги для активации восходящих потоков, прыгни через сломанный забор в секцию с поршнями и шестернями. Чертёж будет у маленькой деревянной лодки.
- Преследуя магнит с ценностью, после подъёма по одной из лестниц чертёж окажется слева.
- После бойцовского ринга поднимись наверх, обернись и следуй вдоль стены. Чертёж в сейфе, спрятанном в углу.
It All Points Here, Right?
- Взорвав стену и спрыгнув вниз, запрыгни на ящики в дальнем левом углу, затем на маленькую платформу — там чертёж.
- Пройдя через вентиляцию на балкон, подними Dressing Room key (ключ от гримёрки) с подоконника. Вернись в бар, открой гримёрку и воспользуйся warp pipe. В nearby сейфе будет чертёж.
- Открыв дверь с помощью 4 Secret Tickets, иди вперёд — чертёж приколот к одному из ящиков в верхнем правом углу зоны.
- Открыв гигантский рот и войдя внутрь, чертёж будет на одном из столов.
Swamp Oddity
- Опустив мост, запрыгни на клетки слева и перепрыгни в маленькую деревянную комнатку. Чертёж на полу.
- Поговорив с Old Shrew, зайди в следующую комнату, затем пройди через дверь в музыкальную комнату. Взаимодействуй с пианино и нажми клавиши в порядке A C E G. Ты поймёшь, что всё сделал правильно, когда Jack сделает отсылку к Dark Souls. После этого обернись и выйди из комнаты — окажешься в той же комнате, где говорил с Old Shrew, и комод откроется. Чертёж внутри сейфа.
- Выйдя наружу через вентиляцию, зайди за здание — чертёж приколот к стене.
To Catch a Mockingmouse
- За сценой группы, играющей в Banquet Hall, на столе.
- В Kitchen 2 подними Storage Key (ключ от склада) у двери и войди в Warp Portal в Storage Room. Чертёж будет на столе.
- Подними Storage Key в Kitchen 2, затем пройди через Warp Pipe в storage room. Подними Cabin IX key, открой им Cabin IX. Зайди внутрь и пройди через вентиляцию. Спрыгни в яму и подними Captain’s Key. Поднимись в каюту капитана и взломай сейф — получишь чертёж.
- Во время побега с корабля увидишь чертёж в одной из клеток.
“The Bookkeeper” by Tinsel Bros
- Несколько раз провалившись сквозь пол здания, разбей ящики справа и войди в пещеру. Чертёж будет в сейфе.
- Подобрав Bookkeeper’s Letter, посмотри налево — вдалеке увидишь сейф. Заберись на деревянные платформы и прострели мишени, чтобы опустить крюк, — перемахни к сейфу с чертежом.
- От предыдущего чертежа вернись к обрыву — увидишь маленькую дыру в скале, куда можно прыгнуть. В пещере чертёж приколот к стене.
One Flew
- Добравшись до комнаты, заполненной водой, прыгни внутрь — под одним из мостов будет проход в центральную зону. Чертёж на одном из ящиков.
- Оказавшись в комнате с мозгом, чертёж будет на доске.
- Получив оружие Jar-Head, пройди через дверь — увидишь открытый warp pipe. Пройди через него и войди в дверь справа. Заберись по лестнице — чертёж на столе у двери.
- Добравшись до балкона на верхнем этаже, прыгни на крышу центральной зоны — чертёж будет в сейфе.
?lednaB evetS lleH eht erehW
- Запрыгнув на крышу, чертёж будет на столе.
- Оказавшись на лодке, поднимись наверх — чертёж на ящике.
- Добравшись до ада, перепрыгивай по платформам, пока не дойдёшь до бега по стене. Посмотри направо и перепрыгни на маленький каменный выступ — чертёж в сейфе.
- Включив шестерни, паркурься по платформам до пишущей машинки. Поверни налево и следуй по прыжковым площадкам к запертой комнате с чертежом.
“Fatal Repulsions” by Tinsel Bros
- В замке, после того как враги сбивают гигантскую картину, войди в открывшуюся комнату и залезь в вентиляцию. Чертёж будет в сейфе.
- Спрыгнув из вентиляции в болото, чертёж приколот к стене в комнате в верхнем правом углу.
- После победы над Reggie и прохождения через warp pipe чертёж будет на столе.
Glugging from the Deep
- В самом начале уровня запрыгни в warp pipe впереди — чертёж на столе.
- Добравшись до порта, паркурься по правой стороне крыши в гигантское здание и войди в вентиляцию. Чертёж приколот к стене.
- Под водой, когда достигнешь большой зоны с видимой справа подводной лодкой, поднимись по ближайшей лестнице. Чертёж будет в сейфе впереди.
- После победы над Ze Professor и возвращения в воду чертёж будет у гигантской мёртвой рыбы.
Jack Squat
- Приколот к стене здания Tammy.
- Спустившись в подвал, он будет приколот к стене прямо на основном пути.
- После побега от первого потопа следуй по основному пути, пока не придётся снова спрыгнуть. Не спрыгивай пока — вместо этого перепрыгни на другую платформу, и чертёж будет в сейфе.
The House of the Empty Mouse
- Выйдя наружу из подвала, подойди к месту, где ранее сломал металлическую колонну, чтобы пробить стену. Пригнись под деревянными досками — чертёж на ящике.
Fair Enough
- Добравшись до лодок, посмотри на здание справа. Можно взорвать стену, открыв скрытую комнату. Затем прострели мишень на крыше здания, чтобы открыть warp pipe, ведущий к чертежу.
- Поговорив с Wanda, иди к лестнице и поднимись по правой. Чертёж будет на ближайшем стенде слева.
- После боя с врагами во дворе, полном статуй, пройди через ворота и запрыгни на ящики. Увидишь доску, по которой можно забраться внутрь ящика с чертежом.
- Войдя в комнату с кучей ящиков, иди в верхний правый угол зоны — чертёж будет в сейфе.
Big Mouse, Little Hope
- Добравшись до комнаты с запертой механической дверью, увидишь чертёж в маленькой комнатке у рычага. Можно пнуть стекло, чтобы попасть внутрь.
- Увидев, как Soyer спускается на лифте, спустись по лестнице — заметишь лестницу. Заберись по ней, чтобы получить чертёж.
- В том же сейфе, что и самый первый в прологе.
