Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида высказался о причинах массовых сокращений в игровой индустрии. Он считает, что ключевым фактором стала пандемия коронавируса.
> «Я думаю, это был чрезмерный оптимизм в период пандемии Covid-19. Индустрия так сильно разрослась, потому что людям приходилось оставаться дома, а видеоигры были самым простым и дешевым способом развлечься», — заявил Ёсида.

Он пояснил, что крупные компании увидели возможность для заработка, значительно нарастили бюджеты и штат сотрудников, однако со временем ситуация нормализовалась и изменилась. Популярность видеоигр снизилась, что вынудило корпорации оптимизировать расходы и проводить масштабные увольнения. При этом Ёсида отметил, что найм в игровой индустрии продолжает расширяться, несмотря на сокращения.
Ранее Ёсида рассказывал, что его «разжаловали» в PlayStation за непослушание, и это понижение его не расстроило. Как вы считаете, оправдано ли объяснять текущие увольнения в индустрии последствиями пандемии? Мнение редакции сайта geekfan.site может не совпадать с вашим.
