Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути признался, что размышлял о возможности воскрешения некоторых героев франшизы в своих играх. Хамагути отметил, что когда-то сам был на стороне игрока и уже тогда мечтал о возвращении любимых персонажей, но сейчас, будучи разработчиком, он несет совсем другую ответственность.

> «В Final Fantasy 7 Rebirth кульминация сюжета связана с судьбой Аэрис. Мы чувствовали, что просто создать мощную сцену недостаточно, чтобы в полной мере передать эмоции этого момента. Поэтому на протяжении всей игры мы уделяли особое внимание изображению отношений между членами отряда и эволюции их эмоций…», — сказал Хамагути.

По его словам, этот аспект пронизывает все элементы игры: от боевой механики до прокачки.

Напомним, что в конце апреля на Nintendo Switch 2 и Xbox Series стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth. Полноценный релиз на этих платформах состоится 3 июня. Уже известно, что размер Final Fantasy 7 Rebirth для Switch 2 будет заметно меньше, чем для PC и PlayStation 5. Разработчики отметили, что всё дело в правильной оптимизации. При этом на портативной консоли не стоит ждать ухудшения графики. А как вы считаете, стоило ли разработчикам воскрешать героев в ремейках? Делитесь мнением в комментариях — редакция сайта geekfan.site ждет ваших мыслей.