На мероприятии Nacon Connect состоялся новый показ ролевого экшена от первого лица Hunter: The Reckoning — Deathwish, который был анонсирован в конце марта на Xbox Partner Showcase.

В ролике геймдиректор проекта Пётр Латоха (Piotr Łatocha) подробно описал основные механики игры, включая систему создания персонажа и настройку его характеристик, основанные на пятой редакции официального свода правил настольной игры Hunter: The Reckoning.

События Hunter: The Reckoning — Deathwish разворачиваются во вселенной «Мира Тьмы» (World of Darkness). Игрокам предстоит взять на себя роль Охотника, защищающего человечество от порождений ночи. После настройки героя и обустройства базы нужно решать, как выслеживать оборотней, вампиров и прочих тварей. Ключевым этапом станет сбор информации: осмотр мест преступлений, скрытное наблюдение или допрос свидетелей. В игре реализована система социальных связей. Игроки смогут формировать союзы с NPC, которые впоследствии помогут в выполнении миссий, обеспечивая дополнительную огневую мощь. Однако союзники уязвимы и могут погибнуть в бою, что требует от игрока осторожности при планировании операций.

Релиз Hunter: The Reckoning — Deathwish запланирован на лето 2027 года для Xbox Series X/S, PS5 и PC.

Ранее редакция сайта geekfan.site сообщала о появлении нового геймплея кооперативного хоррор-шутера The Mound: Omen of Cthulhu.

Какие проекты по World of Darkness вы проходили? Пишите в комментариях!