Храм — это оплот дисциплины, защиты и божественного усиления. В отличие от агрессивных рас, тактика Храма строится на создании непробиваемой линии обороны и мощной огневой поддержке из тыла. Их войска медленно, но верно перемалывают врагов, разбивающихся о щиты инквизиции. Если вы хотите почувствовать себя настоящим стратегом, который не лезет в драку очертя голову, а методично выстраивает оборону — эта фракция для вас.

Правильная комбинация существ Храма позволяет превратить отряд в неуязвимую машину правосудия, щедро обвешанную положительными эффектами. В этом руководстве мы отобрали пять лучших бойцов фракции, от первого до седьмого ранга, которые станут залогом ваших побед на просторах Джадама. Готовьтесь к тому, что враги будут разбиваться о вашу броню, как волны о скалу.
Эгида Солнца

Эти закованные в латы рыцари — идеальный пример того, как должен выглядеть боец первой линии. Они не просто удерживают удар, они защищают тех, кто стоит за их спинами, вселяя ужас в стрелков противника.
Ключевые пассивные навыки:
- Эгида: Сам отряд и соседствующие с ним дружественные существа получают на 30% меньше урона от дальних атак.
- Помазанник Защиты: Каждый раз, когда на этот отряд накладывается положительный эффект, его Защита возрастает на 2 единицы до конца боя.
Навык «Эгида» делает этих бойцов живым щитом, за которым могут безопасно прятаться ваши стрелки, игнорируя град вражеских стрел (например, от Фавнов из фракции Рощи). А благодаря «Помазаннику Защиты», каждый бафф от ваших магов превращает их броню в непробиваемую стену. Честно говоря, наблюдать за тем, как враги в панике пытаются пробить эту оборону — одно удовольствие.
Меткий Стрелок

Орден Наковальни славится не только своей металлургией, но и смертоносными арбалетчиками. Расположенные за спинами Эгид Солнца, Меткие Стрелки методично вырезают ряды противника. Кроме того, они выступают отличными разведчиками на глобальной карте.
Ключевые пассивные навыки:
- Вид с Небес: Увеличивает радиус обзора Героя на карте на 1 клетку (эффект не суммируется при наличии нескольких таких отрядов).
- Снайпер: Наносит полный урон при стрельбе на любую дистанцию, игнорируя стандартные штрафы.
Активные способности:
- Искусный Болт II: Наносит на 40% больше урона в течение 2 раундов. Не тратит ход. Стоимость: 2 Заряда Фокуса.
- Пронзающий Выстрел: Наносит 50% от базового урона, но цель будет получать на 20% больше любого урона до конца раунда. Стоимость: 1 Заряд Фокуса.
Меткие Стрелки невероятно гибки. «Снайпер» позволяет им отстреливать врагов с первых же секунд боя. Если вам нужен чистый урон — включайте «Искусный Болт». Если же нужно сфокусировать огонь всей армии на одном толстом враге, «Пронзающий Выстрел» обеспечит команде отличную прибавку к урону. Как говорится, один выстрел — и враг уже не рад.
Иерофант

Хотя Грифоны Храма выглядят устрашающе, именно Иерофанты приносят на поле боя настоящую победу. Присутствие духовного лидера укрепляет веру отряда, обеспечивая исцеление и мощнейшую поддержку, способную переломить ход любой стычки.
Активные способности:
- Внутреннее Сияние: Повышает Атаку и Защиту дружественного отряда на 5, а Скорость и Инициативу на 1. Эффект длится 2 раунда.
- Святое Омовение: Снимает абсолютно все негативные эффекты со всех дружественных отрядов и полностью восстанавливает их здоровье. (Не действует на Нежить, Воплощения и Конструкты).
«Святое Омовение» делает Иерофанта одним из лучших юнитов поддержки в игре, позволяя спасти армию из самой тяжелой ситуации. А «Внутреннее Сияние», брошенное на тех же Эгид Солнца, активирует их пассивную защиту, превращая бойцов в монолит. Редакция сайта geekfan.site считает, что без Иерофанта армия Храма теряет половину своей мощи — это настоящий ангел-хранитель в рядах.
Кавалерия Солнечного Копья

Если Эгида Солнца — это наковальня, то Кавалерия — это сокрушительный молот Храма. Эти рыцари стремительно пересекают поле боя, внося хаос в ряды врагов.
Ключевые пассивные навыки:
- Пробивающий Удар II: Игнорирует 40% защиты противника.
- Воодушевление II: Повышает Мораль (Боевой дух) всех дружественных отрядов на 2 (не суммируется с другими эффектами Морали).
- Турнирный Бонус II: За каждую пройденную перед ударом клетку (гекс) урон увеличивается на 10%.
- Помазанник Атаки: Каждый раз, когда на отряд накладывается положительный эффект, его Атака возрастает на 2 единицы до конца боя.
Способность пробивать броню делает их смертоносными против любых целей. Но именно «Турнирный Бонус» делает их настоящей угрозой: правильный разбег через половину поля гарантирует огромный урон. Как и другие юниты Храма, они становятся лишь сильнее от каждого полученного баффа. Представьте: разбег, удар, и враг разлетается в щепки — вот что такое Кавалерия.
Архангел

Венец армии Храма. И хотя лор игры гласит, что эти ангелы — не божественные создания, а искусственно созданные оболочки с помещенными внутрь душами, их могущество на поле боя неоспоримо.
Ключевые пассивные навыки:
- Ковка Совершенства: Любой положительный эффект, наложенный на любой дружественный отряд, автоматически применяется и к Архангелу (копируется его сила и длительность). Если бафф был массовым, Архангел получит его только один раз.
- Снайпер: Да-да, этот гигант еще и отлично стреляет на любые дистанции без штрафов.
Активные способности:
- Преломление и Отражение: Копирует все положительные эффекты, висящие на Архангеле, на выбранный дружественный отряд. Стоимость: 1 Заряд Фокуса.
- Пожирающая Чаша: Снимает все положительные эффекты с врагов в радиусе 1 клетки и забирает их себе.
Архангелы — это вершина тактики Храма. Благодаря «Ковке Совершенства», они впитывают все баффы, которые вы раздаете своей армии, становясь машинами для убийства. А «Пожирающая Чаша» способна разрушить всю стратегию противника: вы не только снимаете с врага все его усиления (на которые он потратил ману и Заряды Фокуса), но и присваиваете их себе, превращая ангелов в неудержимую силу. Это просто праздник какой-то! 🎉
Источник: Playground
