Разработчики эмулятора PlayStation 3 RPCS3 выступили против AI-сгенерированного кода в pull-запросах. 9 мая команда потребовала прекратить отправку «AI-помоев» и пригрозила банами.

RPCS3 — открытый проект, любой может предложить изменения. Проблема в росте «вайб-кодинга»: люди генерируют код через ChatGPT, не понимая его, что приводит к бесполезным и сломанным запросам.
Команда заявила, что AI-помои очевидны: «Вы физически не можете написать руками ту дрянь, которую генерирует ИИ». Опытные разработчики могут писать код без ИИ, используя нейросети лишь для рутинного рефакторинга.
Полного запрета на AI-код нет. Новые правила требуют раскрытия: автор обязан указать, какие части сгенерированы, а какие проверены вручную. Запросы без раскрытия могут закрыть без рассмотрения.
RPCS3 не первый проект с этой проблемой. Разработчики Godot жаловались на AI-запросы от непонимающих код людей. Студия Panic запретила AI-игры на Playdate после обнаружения кода от ChatGPT. Разработчики Neverness to Everness признали использование ИИ после удаления фанатами сгенерированной анимации.
Ситуация — обратная сторона оптимизма Гейба Ньюэлла, предсказавшего, что ИИ позволит непрограммистам быть эффективнее профессионалов. RPCS3 показывает, что на практике это поток нерабочего кода от людей, не отличающих рабочее решение от сломанного. А как вы относитесь к AI-коду в open-source проектах? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваше мнение.
