3-й сезон Battlefield 6 вышел сегодня. В октябре 2025 года игра установила рекорд франшизы — 747 000 одновременных игроков в Steam. Через семь месяцев пиковый онлайн упал до 46 000 (падение на 93%). Исполнительный продюсер Филипп Дюшарм заявляет, что команда «на 100% посвящена» улучшению игры.

Сразу после запуска начались проблемы. Патч 1.1.3.0 сломал хитрег и добавил микрофризы. Затем разразился скандал с AI-скинами — игроки нашли сгенерированные нейросетью предметы, включая двуствольный M4A1. Рейтинг в Steam упал до 53% положительных отзывов («смешанные»). Часть аудитории ушла в ARC Raiders, ветераны критиковали агрессивную монетизацию в игре за $70, включая платный боевой пропуск внутри платного боевого пропуска.

В начале 2026 года в Battlefield Studios (DICE, Criterion, Ripple Effect, Motive) прошли сокращения. Инсайдеры связали увольнения с тем, что игра не удержала аудиторию.

Третий сезон призван переломить ситуацию. Ключевое обновление — ремейк карты «Железная дорога на Голмуд» из Battlefield 4, ставшей самой большой в Battlefield 6. Разработчики расширили воздушное пространство, перебалансировали центральный поезд (теперь он движется к базе противника при захвате) и добавили поддержку наземной и воздушной техники. В обновлении также три новых оружия и ранговый режим для батл-рояля Redsec.

Дорожная карта третьего сезона Battlefield 6

Дюшарм пообещал TechRadar Gaming, что большие карты продолжат появляться в 4-м сезоне. «Мясорубки» (маленькие карты, вызвавшие жалобы на старте) останутся. Задача — найти баланс между стилями игры, как отметила редакция сайта geekfan.site.

Как вы считаете, сможет ли третий сезон вернуть ушедших игроков?