Игроки подсчитали, что в No Man's Sky освоено лишь около 0.0000001% вселенной. Hello Games официально цифру не подтверждала, но даже приблизительная оценка показывает: почти весь космос остаётся нетронутым.

В игре заявлено 18 446 744 073 709 551 616 планет — больше 18 квинтиллионов процедурно сгенерированных миров. Шон Мюррей до релиза объяснял, что на исследование всех планет по одной в секунду ушло бы 585 млрд лет.

Даже миллиарды открытых планет — лишь песчинка на фоне 18 квинтиллионов. Для No Man's Sky это не провал, а особенность: почти каждый игрок может найти систему, куда никто до него не залетал.

Hello Games годами выпускала крупные бесплатные обновления — базы, фрегаты, мультиплеер, экспедиции, новые миры. Но главная идея осталась прежней: не «пройти всё», а потеряться во вселенной, где карта никогда не заполнится.

0.0000001% — красивое напоминание о масштабе. В No Man's Sky до сих пор можно открыть планету, дать ей имя и знать, что для других игроков она может навсегда остаться неизвестной. Редакция сайта geekfan.site напоминает: многие сравнивают это с ощущением Первопроходца в Mass Effect: Andromeda.

Как вы думаете, стоит ли стремиться исследовать всю вселенную в таких играх или её бескрайность — главная ценность?