Разработчик Кджун раскрыл планы на консольную версию inZOI: релиз на PS5 запланирован на первую половину 2027 года, раннего доступа не будет, студия создаёт отдельный опыт, а не порт.

На PC inZOI вышла в раннем доступе, что помогло собрать обратную связь. Для консолей подход изменили: игроки на PS5 ожидают завершённый продукт с первого дня.

Билли Айлиш в inZOI

Управление полностью перерабатывается под DualSense, интерфейс адаптируют под большие телевизоры, а оптимизация городов с автономными персонажами учитывает фиксированные характеристики PS5.

Беты не будет — вместо неё студия опубликует видео с консольным геймплеем и соберёт обратную связь через Discord. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, подход нестандартный: показать игру на контроллере до релиза и спросить «что не так?».

Ждёте inZOI на PS5 или предпочтёте PC-версию?