Креативный директор Total War: Medieval 3 Лейф Уолтер заявил, что в игру не планируют добавлять дерево навыков, и объяснил причины такого решения. По его словам, дерево навыков приводит к «большому количеству повторений» и тому, что разработчики называют «шаблонизацией». Игроки вынуждены выбирать наиболее привлекательную ветку и следовать по ней без возможности импровизации, что к концу игры превращается в рутину. Создатели будут делать упор на новые качества, такие как черты характера и дополнительные способности, которые влияют на развитие персонажа. Игроки также получат новые инструменты, но все их планируют сделать максимально вариативными.
Дата выхода Total War: Medieval 3 пока не объявлена, однако разработчики «почти уверены» в релизе стратегии до The Elder Scrolls 6. Ранее они показали кадры раннего геймплея. Как считает редакция сайта geekfan.site, такой подход к развитию персонажей может существенно изменить привычный геймплей серии. Как вы думаете, оправдан ли отказ от дерева навыков ради большей вариативности?
