Embracer Group планирует разделиться на две публичные компании. Цель — «дальнейшее усиление фокуса для раскрытия полного потенциала высококачественных активов и ускорения роста стоимости».

В результате Embracer Group разделится на:

* Fellowship Entertainment — развлекательная компания, ориентированная на разработку игр, издательскую деятельность и лицензирование. Она является хранительницей «Властелина колец», Tomb Raider и многих других IP. Листинг запланирован на 2027 год.
* Embracer — «естественная среда для опытных предпринимателей с более эффективной структурой, улучшенным управлением, более жёстким контролем затрат и дисциплинированным распределением капитала».

> «Начиная с первого квартала 2026/27 финансового года, отчётность Embracer Group будет осуществляться через два отдельных бизнес-сегмента: Fellowship Entertainment и Embracer. Новая структура повысит прозрачность и подчеркнёт уникальные сильные стороны и стратегии каждого сегмента в преддверии выделения отдельных компаний».

Фото: Embracer Group

Это не первое разделение Embracer Group. Пару лет назад, после завершения масштабной реструктуризации, компания разделилась на три «сущности»: Asmodee Group, Coffee Stain & Friends и Middle-earth Enterprises & Friends (последнюю позже переименовали в Fellowship Entertainment).

Кроме того, в свежем отчёте Embracer Group упомянули списание 1,2 млрд шведских крон (примерно 127,4 млн долларов), связанных с крупной неанонсированной игрой. Далее говорится, что списание касается проектов, в которых «студия или команда прекратили свою деятельность».

В сети сразу предположили, что речь идёт об отменённой игре Eidos Montreal, на которую ушло 7 лет разработки и более сотни миллионов долларов. Теперь многие переживают за судьбу самой студии, которая создала Deus Ex: Human Revolution, Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Guardians of the Galaxy и другие отличные игры. А как вы считаете, оправданы ли опасения за будущее Eidos Montreal после этого списания? Редакция сайта geekfan.site ждёт вашего мнения.