В финансовом отчёте, где Ubisoft раскрыла масштаб сокращений, компания уделила значительное внимание генеративному ИИ как ключевому элементу долгосрочной стратегии.
Компания обещает «более умных NPC и миры, адаптирующиеся к поведению игрока в реальном времени». ИИ уже применяется внутри студии: «интеллектуальные боты» помогают тестировщикам, а подразделение La Forge экспериментирует с машинным обучением.

Ubisoft выделила проект «Teammates» — «первый играбельный опыт на базе генеративного ИИ». Речь идёт о чём-то, с чем напрямую столкнутся игроки.
За последний фискальный год Ubisoft потеряла €1,044 млрд операционных убытков, отменила семь проектов, отложила шесть и сократила 1 200 сотрудников. Компания называет период «низшей точкой» трансформации — именно сейчас, когда увольняют художников и тестировщиков, она рассказывает инвесторам, что ИИ заменит часть их работы.
Capcom и CD Projekt Red также используют ИИ, но Ubisoft — первая крупная компания, напрямую связавшая ИИ-стратегию с сокращением расходов в одном документе. Инвесторы видят эффективность, игроки и разработчики — иное. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации.
Как вы относитесь к замене живых сотрудников ИИ в игровой индустрии?



