SEGA выпустила серию видео, посвящённых Stranger Than Heaven — готовящемуся экшену о Японии двадцатого века, над которым работают разработчики Like a Dragon. Издатель уже представил три ролика: о сюжете, боевой системе и городах. Перед их просмотром стоит вкратце напомнить об игре.

Stranger Than Heaven расскажет сагу длиной в полвека. Главный герой — Макото Дайто, сын американца и японки, пытается обрести новый дом в новой стране, что навсегда меняет его жизнь. Насилие и жестокость помогут протагонисту выжить, а музыкальный талант — покорить мир шоу-бизнеса.

Ролик о сюжете

Действие Stranger Than Heaven начинается в 1915 году. И не в Японии, а в Сан-Франциско, откуда на корабле хочет сбежать юный герой. Отец парня много путешествовал по свету, но вскоре после того, как их семья обосновалась в Америке, мужчина скончался.

Мать-японка вместе с сыном остались одни, столкнувшись со всеми сопутствующими тяготами. В итоге герой, Макото Дайто, вскоре потерял и ту, кто подарила ему жизнь. И теперь перед ним встал выбор: остаться и страдать в Америке или попытать счастья в Японии.

Так он и оказывается на корабле — один и без гроша в кармане. Здесь он знакомится с опасным контрабандистом Орфеем, роль которого исполнил Снуп Догг. И эта встреча изменила жизнь героя…

Ролик о городах

В Stranger Than Heaven мы побываем в пяти крупных японских городах:

* 1915 год — Кокура, Фукуока. Именно сюда прибывает корабль Орфея. Это промышленная территория западной Японии, куда стекалась рабочая сила со всей страны. Здесь же были распространены азартные игры и проституция.
* 1929 год — Куре, Хиросима. Тоже промышленный город с развитым кораблестроением и сетью туннелей. Место, где встречаются представители самых разных культур. А ещё здесь очень активны члены якудза.
* 1943 год — район Минами в городе Осака. Несмотря ни на что, здесь расцветает западная культура и новые формы развлечения.
* 1951 год — Атами, Сидзуока. Судя по всему, рай для туристов.
* 1965 год — район Синдзюку в Токио. Место знаменитое и богатое, с которым будет связано немало интересного…

Ролик о боевой системе

Разработчики Stranger Than Heaven делают большую ставку на сражения. Игрокам впервые предстоит управлять отдельно правой и левой сторонами тела героя. В итоге должно сложиться беспрецедентное ощущение контроля. При этом атаки можно будет усиливать. И, конечно же, важно следить за таймингом, чтобы удары были более эффективными.

Кроме того, герой сможет ставить блоки и контратаковать. И проводить особые атаки. В том числе с использованием колюще-режущего (и не только) оружия ближнего боя, которое можно будет улучшать.

Stranger Than Heaven выйдет этой зимой на PC, PlayStation 5, Xbox Series (и в Game Pass). Текст в игре будет переведён на русский язык. А вы уже решили, какой из трёх аспектов игры — сюжет, города или боевая система — вас интересует больше всего? Делитесь мнением в комментариях, а редакция сайта geekfan.site следит за новостями.