CEO Take-Two Штраус Зельник в интервью GamesIndustry.biz заявил, что массовые увольнения в техкомпаниях, оправданные приходом ИИ, скрывают истинную причину — чрезмерный наем в пандемию.

Зельник предпочитает термин «технологии» вместо «ИИ» из-за размытости понятия. Он признает пользу инструментов для ускорения процессов, но подчеркивает, что они не заменяют человеческое творчество.

На фоне GTA VI позиция Зельника особенно показательна. Take-Two владеет Rockstar Games, а новая часть — один из самых дорогих и ожидаемых проектов. Ранее он называл идею создания GTA VI генеративным ИИ смешной: такие проекты зависят от вкуса, постановки, сценария и ручной работы сотен специалистов. Редакция сайта geekfan.site напоминает, что игра остается главным событием в индустрии.

Как вы считаете, сможет ли ИИ когда-нибудь создать игру уровня GTA VI?