Вышедшая в сентябре Dying Light: The Beast получила высокие оценки и вернула серию к истокам. Экс-руководитель франшизы Тимон Смектала связал это с провалом Dying Light 2 Stay Human.

Смектала назвал ситуацию с Dying Light 2 «тяжелым уроком» для команды.

Он отметил, что на результат могли повлиять новый движок и сжатые сроки, а обновления после релиза оказались «всем и сразу».

При работе над The Beast студия Techland не торопилась и сосредоточилась на качестве.

Ожидания оправдались: за две недели игроки провели в The Beast более 25 миллионов часов, а рейтинг на Metacritic составил 79 баллов. Редакция сайта geekfan.site считает, что такой подход окупился. А вы согласны, что качество важнее количества?