Les Echos сообщило о закрытии студий Ubisoft в Виннипеге (Канада) и Белграде (Сербия).

Ubisoft Winnipeg, основанная в 2018 году, была технологической площадкой, разрабатывавшей инструменты и движки для других команд. Студия отвечала за открытый мир в Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs и Rainbow Six, а также внесла технический вклад в Star Wars Outlaws — её программист выступал на GDC с докладом о машинном обучении в управлении транспортом игры.

Студия Ubisoft Winnipeg

Ubisoft Belgrade работала с 2016 года. Команда участвовала в разработке Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon: Breakpoint, Steep, The Crew 2, Rainbow Six, Riders Republic, Assassin's Creed Mirage и Skull & Bones.

Волна увольнений также затронула Ubisoft Montréal и филиал в Барселоне. Всего под сокращение могли попасть до 380 специалистов.

Это шестая волна увольнений в Ubisoft с начала года. В марте Red Storm Entertainment потеряла 105 сотрудников и стала подразделением поддержки. В феврале Ubisoft Toronto сократила 40 мест. В январе компания закрыла офис в Галифаксе, уволила около 55 человек в Швеции и ещё 29 в Абу-Даби. За неполную половину 2026 года штат сократился примерно на 680 рабочих мест. Как думаете, скажется ли это на качестве будущих игр Ubisoft? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваши комментарии.