Научно-фантастический PvPvE-шутер Fragmentary Order от студии Rant Gaming (глава — Никита Буянов) получит карты примерно в пять раз больше, чем в Escape from Tarkov. Разработчики показали первые скриншоты и раскрыли ключевые детали геймплея.

Промышленный комплекс на марсианском ландшафте во Fragmentary Order

Игра на Unreal Engine вмещает до 40–50 игроков на одной локации вместе с PvE-врагами. Добавят транспорт и управляемую технику, элементы песочницы. Рейды длятся от одного до двух часов, эвакуация необязательна.

Бронетехника в ангаре Fragmentary Order

Действие в 2251 году: Марс изолирован после конфликта корпораций COR3 и PCF. Игроки — операторы в бункере, дистанционно управляющие клонированными агентами. Те добывают ресурсы и технологии в разрушенных колониях по всей Солнечной системе — от Марса до Венеры и Земли.

Пейзаж с радиотелескопом из Fragmentary Order

Первая локация — Blue Mars, частично терраформированный Марс. На старте будут основной PvPvE-режим (бой с игроками и ИИ) и отдельный PvE-режим. Команда запустила ARG-игру — онлайн-квест, где фанаты изучают лор и могут получить ранний доступ.

Пустынный марсианский ландшафт из Fragmentary Order

Сейчас студия сосредоточена на оптимизации, сетевом коде и стабильности. Буянов не хочет повторять технические проблемы ранних версий Escape from Tarkov и намерен выпустить максимально качественный продукт.

«Я решил сделать это именно потому, что у меня был огромный опыт с Tarkov. Tarkov выходил, и все технические проблемы — я бы не хотел снова это пережить. Я действительно хочу выпустить эту игру с максимально возможным техническим качеством», — заявил глава студии Никита Буянов. А вы готовы к рейдам на Марсе? Делитесь мнением в комментариях, редакция сайта geekfan.site ждёт ваши мысли.