Ubisoft закрыла студии в Виннипеге (Канада) и Белграде (Сербия), сообщает Les Echos.

Ubisoft Winnipeg (основана в 2018 году) создавала технологии и движки для франшиз Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs и Rainbow Six. Студия также участвовала в разработке открытого мира Star Wars Outlaws — её программист выступал на GDC с докладом о машинном обучении в системе управления транспортом игры.

Студия Ubisoft Winnipeg

Ubisoft Belgrade (работала с 2016 года) участвовала в разработке Ghost Recon Wildlands и Breakpoint, Steep, The Crew 2, Rainbow Six, Riders Republic, Assassin's Creed Mirage и Skull & Bones.

Увольнения также затронули студии в Монреале и Барселоне. Всего под сокращение могли попасть до 380 человек.

С начала 2026 года это уже шестая волна увольнений. В марте Red Storm Entertainment потеряла 105 сотрудников, в феврале Ubisoft Toronto сократила 40 мест, в январе закрылся офис в Галифаксе, уволено около 55 человек в Швеции и 29 в Абу-Даби. За неполную половину года штат Ubisoft сократился примерно на 680 рабочих мест. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Как вы считаете, повлияет ли закрытие студий на качество будущих игр Ubisoft?