Ветеран BioWare Марк Дарра сравнил видеоигры с кино и рассказал, чему студиям и издателям стоит поучиться. По его словам, игры часто используют для заработка через микроплатежи, что приводит к доминированию определённых жанров, где такие операции наиболее уместны. Создатели кино зарабатывают иначе — например, продлевают жизнь проектам через выпуски на новых носителях и мерчандайз. Дарра отметил, что у него пока нет идеи, как сделать игры менее зависимыми от микротранзакций, но уверен: студиям и издателям стоит тщательно изучить стратегии киноиндустрии. Иначе может настать момент, когда все ААА-проекты станут сервисными с необходимостью постоянного доната.

Ранее Дарра делился мнением, что инновации в мире игр всегда появляются благодаря инди-студиям. Маленькие команды не зависят от больших бюджетов, могут рисковать и реализовывать даже самые неожиданные идеи. Как считаете, сможет ли игровая индустрия отказаться от микротранзакций в пользу альтернативных моделей монетизации?
