Sony решила свернуть перенос одиночных игр на PC, сделав ставку на эксклюзивы для PS5. Логика — стимулировать продажи консолей. Однако аналитика показывает, что такой подход может работать наоборот.

Выход игр на PC не снижал продажи на PlayStation, а подстёгивал их. После релиза Death Stranding 2 в Steam игра показала лучший двухнедельный отрезок продаж на PS5 со времён запуска консоли. Аналогичный эффект сработал и для Stellar Blade — PC-версия подняла консольные продажи. Аналитики назвали это «эффектом ореола».

Уход с PC лишает Sony доступа к огромному китайскому рынку. В Китае консоли не прижились из-за ограничений на ввоз, а PC и мобильные игры доминируют. Для западных издателей Steam — главные ворота к китайской аудитории.

Sony уходит с PC, чтобы продавать больше PS5 — но данные показывают, что всё работает наоборот

На Китай пришлось около 42% PC-продаж Death Stranding 2, что сделало страну крупнейшим рынком игры в Steam. У Stellar Blade более половины PC-продаж обеспечили китайские игроки. Упрощённый китайский — второй по распространённости язык в Steam, число пользователей из Китая превышает 30 миллионов. Игнорировать такую аудиторию ради продаж PS5 — смелое решение, отмечает редакция сайта geekfan.site.

Как вам кажется, Sony стоит вернуть игры на PC или продолжать курс на эксклюзивы?