Эра повсеместных PC-релизов подходит к концу. Вслед за Xbox к эксклюзивам возвращается и PlayStation.

Глава PlayStation Хидэаки Нисино впервые публично прокомментировал слухи о сворачивании PC-релизов сюжетных игр. Его высказывания намекают на конкретную позицию.

Промо-изображение Marvel's Wolverine

Фирменные сюжетные эксклюзивы останутся на PS5, а лайв-сервисные проекты продолжат выходить на PC — это «стандарт» для игр, которым важен широкий охват.

Журналист Джейсон Шрайер утверждает: глава PlayStation Studios Херман Хюльст на внутренней встрече заявил, что одиночные игры будут только на PlayStation. Причины — непоследовательные и недостаточно прибыльные PC-релизы, а также желание привязать эксклюзивы к своей платформе.

Данные аналитиков опровергают финансовый аргумент: PC-релизы не отнимали, а подстёгивали консольные продажи («эффект ореола») и открывали доступ к китайскому рынку. Отказ от PC — спорное решение.

На практике это значит, что Marvel's Wolverine, God of War: Laufey, Ghost of Yotei и Saros не выйдут на PC, а мультиплеерные тайтлы вроде Marathon останутся мультиплатформенными. В Sony оговариваются, что планы могут измениться. Как считаете, редакция сайта geekfan.site, оправдан ли такой шаг или Sony рискует потерять аудиторию?