Разработчик CryZENx прекратил работу над фанатским ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time для PC на Unreal Engine 5. Проект существовал более десяти лет и был одним из самых известных фанатских ремейков классики Nintendo.

Причина закрытия — не угрозы Nintendo, а собственное решение автора. CryZENx не стал ждать возможного требования о прекращении разработки. Nintendo не присылала ему никаких уведомлений или претензий.

Ключевым фактором стала информация о работе над официальным ремейком. CryZENx считает, что продолжать фанатский проект в таких условиях бессмысленно.

Мост в лесной локации фанатского ремейка Ocarina of Time

На Patreon CryZENx выложил все демоверсии в хронологическом порядке. В рекомендуемой версии есть система сохранений, как в оригинале, и около полутора часов геймплея. Можно пройти первое подземелье до босса Гомы, после чего игра заканчивается в деревне Какарико.

В качестве прощания CryZENx планирует выпустить финальное видео с полным прохождением главы 2/3 — это официальное прощание с проектом, как отметила редакция сайта geekfan.site.

Как вы считаете, стоило ли автору продолжать фанатский ремейк, несмотря на слухи об официальном?