Геймдиректор Крис Кросс из Cold Iron Studios раскрыл детали сиквела кооперативного боевика. Главный упор сделан на глубину командной игры и обширную кастомизацию отряда.

Кооператив расширен с трёх до четырёх игроков — одна из главных просьб фанатов. Вчетвером отряд можно гибко делить на пары, что делает игру естественнее, хотя усложнило разработку.

Благодаря настройке персонажей у игроков будет практически бесконечное число способов скоординироваться. Например, отряд из четырёх медиков может быть полностью разным: «ядовитый» медик ставит станцию, распространяющую урон ядом, что разработчик назвал почти читерским приёмом.

Новый эндгейм-класс «Специалист» — гибкий мультикласс с собственной прокачкой, который можно превратить в гибрид двух архетипов. Всего будет шесть классов: пять обновлённых и этот новичок. Бой углубят четыре стихийных типа урона (огонь, холод, электричество, пробивающий) и сменные модификации оружия. Противники — три фракции: ксеноморфы, порождения и боевые синтетики.

Сюжет самостоятельный и замкнутый, не прямое продолжение первой части, но со старыми персонажами. Для соответствия канону «Чужих» студия работала с 20th Century Studios. Кампания включает вступительную миссию и четыре биома: колонию на поверхности, космический корабль и подземную зону «в духе Alien».

Как вы относитесь к расширению кооператива до четырёх игроков — это сделает игру интереснее?