Тэцуя Номура придумал облик героев Final Fantasy 7 и создал боевую систему Limit Break. При таком послужном списке именно эту серию можно было бы считать его главным детищем.
Но в недавнем интервью к юбилею японского игрового издания Номура назвал самой памятной для себя серией Kingdom Hearts.
Это признание показательно на фоне его глубокой погружённости в ремейк-трилогию Final Fantasy 7. Из-за этого Kingdom Hearts ушла в тень: полноценных новостей не было более четырёх лет, и фанаты опасались, что автор охладел к серии. Слова из интервью развеивают эти страхи.
Номура тепло вспомнил зарождение франшизы: идеи, обсуждавшиеся с Disney, воплотились в «землю грёз и волшебства». Всё началось случайно: Square хотела сделать игру в духе Super Mario 64, но не имела талисмана, пока один из основателей проекта не встретил руководителя Disney в лифте.
Над Kingdom Hearts 4 Номура работает с воодушевлением и обещает игрокам сюрпризы. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.
Как вы думаете, сможет ли Kingdom Hearts 4 оправдать ожидания фанатов после долгого молчания?

