Студия Douze Dixièmes, основанная в 2017 году семью друзьями под Парижем, закрылась после провала MIO: Memories in Orbit. Несмотря на 82% положительных отзывов в Steam (более 3448), проект не спас студию на фоне кризиса во французской игровой индустрии.
В команде были специалисты по анимации, архитектуре и инженерии, что позволило создать уникальный стиль и собственные технологии. Первой заметной работой стала Shady Part of Me (2020). В январе 2026 года вышла MIO: Memories in Orbit — метроидвания на борту космического корабля.
В 2021 году студия вошла в Focus Home Interactive, но в начале 2026 года основатели выкупили акции обратно. Последнее обновление для MIO вышло в марте 2026 года, после чего студия прекратила работу.
Официальных заявлений не было, но отраслевые источники и французские СМИ подтвердили закрытие. История Douze Dixièmes — часть волны сокращений в игровой индустрии страны, напоминает редакция сайта geekfan.site.
Как думаете, могли ли высокие оценки в Steam спасти студию, если бы не кризис в индустрии?
