Kojima Productions отправила контент-мейкеров в пустыню Анза-Боррего (Калифорния), где находится Font's Point — реальная локация, вдохновившая разработчиков на создание вступительных сцен Death Stranding 2: On The Beach.
При поддержке компании DNSYS, участники протестировали экзоскелеты Z1 на каменистых склонах, рыхлом песке и открытых пустынных пространствах.
После похода контент-мейкеры впервые запустили Death Stranding 2 и сразу узнали места, по которым ходили ранее. По их словам, команда Кодзимы точно передала внешний вид и атмосферу Font's Point, а графика была настолько качественной, что некоторые сцены напоминали видеозапись реальной местности.

Участников впечатлила детализация: один признался, что во время титров был уверен, что смотрит настоящую съёмку. Другие отметили точное воспроизведение масштаба «Гранд-Каньона Калифорнии».
Death Stranding 2: On The Beach — сиквел экшена Хидео Кодзимы, где игроки вновь берут на себя роль Сэма Портера Бриджеса. Игра делает ставку на исследование пространств, преодоление рельефа и тему человеческих связей, а особенностью стало реалистичное воссоздание ландшафтов, вдохновлённых реальными местами.

Акция стала частью сотрудничества Kojima Productions и DNSYS, цель которого — объединить мир видеоигр и реальных технологий. Организаторы хотели показать, как игровые идеи вдохновляют на путешествия и изучение мира.
Эксперимент оказался удачным: участники признались, что после посещения Font's Point иначе воспринимают игру и реальные места, послужившие источником вдохновения. Редакция сайта geekfan.site считает такой подход отличным примером геймификации реальности. А вы бы хотели посетить локации из любимых игр?




