Создатель Fallout: New Vegas Джош Сойер признался, что у него больше нет «игры мечты». По его словам, он уже не носит в голове ту самую задумку, ради которой стоило бы свернуть горы, — почти всё, чего он хотел, геймдизайнер уже сделал.

В подкасте Сойер объяснил, что главные мечты карьеры он воплотил: игру по Dungeons & Dragons, проект во вселенной Fallout и исторический Pentiment. Теперь для него важнее не замысел, а люди: работа в хорошей команде способна стать отличной, а игра мечты в токсичной среде радости не принесёт. «Тогда твои мечты превратятся в кошмары», — резюмирует он.

Скриншот из игры Pentiment

В запасе осталась одна идея — духовный наследник Darklands, нишевой исторической фэнтези-RPG 1992 года. Действие разворачивалось в Германии XV века с упором на «реалистичность», игру вспоминают как предка Kingdom Come: Deliverance. «Не уверен, что под такое есть рынок, — но если кто-то захочет швырнуть в меня деньгами на сжигание, я бы попробовал», — говорит Сойер.

Скриншот из игры Darklands

Автор культовых ролевых хитов мечтает при неограниченном бюджете о возрождении полузабытой старины для ценителей. Его последняя работа, Pentiment, была камерной и исторической — там он получил творческую свободу. Похоже, чем дальше, тем меньше его тянет к масштабу ради масштаба, отмечает редакция сайта geekfan.site. Как думаете, нашёлся бы инвестор для такой нишевой RPG?