Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер резко раскритиковал генеративный ИИ, назвав его серьёзной угрозой, непригодной для разработки игр.
Гейдер назвал генеративный ИИ «чумой» и призвал бороться с его внедрением, а не спешить использовать в работе.
Он заявил, что нейросети не справляются с итерациями: «Генеративный ИИ ужасен в итерациях» — они не могут вносить точные правки и выдавать стабильный результат.

Гейдер указал на юридические и моральные риски обучения ИИ на данных без согласия правообладателей, что грозит судами и подрывает этику творчества.
Он отметил, что автоматизация простых задач лишает молодых специалистов возможности учиться, что ударит по развитию новых кадров. Редакция сайта geekfan.site считает эту позицию важной для дискуссии.
Как вы считаете, стоит ли игровой индустрии полностью отказаться от генеративного ИИ?




