Microsoft утверждает, что общий объём вложений в игры не уменьшается, а меняются приоритеты. Однако это заявление звучит на фоне крупнейшей чистки в истории Xbox: массовые увольнения, закрытие студий и отмена проектов. Слова руководства расходятся с действиями, и компании мало кто верит.
Сокращения начнутся в начале июля 2026 года, после закрытия фискального года 30 июня. Точные масштабы неизвестны, но, по данным журналистов, под ударом около тысячи человек и как минимум одна студия. В зоне риска: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs и Arkane Lyon (создатели Dishonored). Последнюю, по слухам, закроют, если не найдут покупателя, что ставит под вопрос их игру Marvel's Blade. Инсайдеры предупреждали о закрытии как минимум двух студий.

«Смена приоритетов» уже ударила по конкретным проектам. Microsoft вышла из сделки с IO Interactive (авторы Hitman) по онлайн-RPG Project Fantasy. Студия сокращает сотрудников, но заявляет, что «на 100% привержена» проекту и ищет нового издателя. Представитель Xbox прокомментировал эту отмену фразой про «неизменные инвестиции».
За риторикой «перезагрузки» стоят цифры. В обращении «Xbox Reset» гендиректор Аша Шарма и директор по контенту Мэтт Бути признали: за пять лет Xbox вложила более 20 млрд долларов в контент и платформу (не считая $68,7 млрд за Activision Blizzard), а годовая выручка просела почти на полмиллиарда. Маржа подразделения — около 3%. «Так продолжаться не может», — написали они.
Давит компонентный кризис: цены на память и накопители выросли вчетверо с осени 2025 года и, по прогнозам, достигнут пятикратного уровня от 2024-го к праздникам 2027-го. Раздутая система внутренних студий, по версии Шармы, стала неподъёмной.
Game Pass также под давлением: после повышения цены топ-подписки с $20 до $30 осенью 2025-го сервис покинули миллионы пользователей. Откат до $23 весной ситуацию не исправил. По слухам, Xbox заморозила новые сделки со сторонними студиями, что бьёт по инди-разработчикам.
Под вопросом судьба всего Xbox. По данным журналистов, Microsoft обсуждает выделение игрового бизнеса в отдельную компанию, что упростило бы его продажу. Решение не принято, но ничего не исключено. Параллельно Шарма меняет курс: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution снова делают консольными эксклюзивами, а PS5-версию Gears отменили. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.
Как вы считаете, оправданы ли такие жёсткие меры Microsoft или компания рискует потерять доверие игроков?

