The Elder Scrolls Online лишилась примерно половины команды после увольнений в Xbox. Сотрудников Zenimax Online Studios приглашали на групповые встречи с HR, где нескольким людям сразу сообщали об увольнении. Затронуты даже ветераны с десятилетним стажем — более 20 бывших сотрудников открыто рассказали об уходе в соцсетях.

Руководство Bethesda и Zenimax объяснило реструктуризацию необходимостью долгосрочного роста с упором на крупнейшие франшизы: Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom и Quake. Команде ESO пришлось пересмотреть планы по развитию и изменить состав.

Менеджер по работе с сообществом Джессика Фолсом заявила, что коллектив по-прежнему привержен развитию игры, но ранее опубликованные планы будут пересмотрены. Разработчики оценят объём оставшейся работы и представят обновлённый график.

Команда ESO сократилась наполовину из-за увольнений в Xbox

Запуск первого сезона ESO через два дня состоится по графику, но о будущих крупных обновлениях пока ничего не известно. В 2025 году команда уже сталкивалась с сокращениями, что привело к отмене проекта Blackbird.

За последние годы сотрудники ESO создали два профсоюза: для отдела тестирования и для основной команды. Оба присоединились к CWA и требуют переговоров по условиям увольнений. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий. Как вы считаете, повлияют ли сокращения на качество будущего контента ESO?