Xbox уволила Кристиану Майстер, старшую художницу Bethesda с 27-летним стажем. Она отвечала за дизайн каджитов и аргониан в The Elder Scrolls и попала под новую волну сокращений.
Bethesda отмечала её работу над дизайном и управлением ассетами персонажей во всех частях The Elder Scrolls — от Morrowind до Skyrim. В обязанности входили концепты и контроль ассетов от набросков до финальных моделей.

В Oblivion команда использовала одинаковое лицо для всех персонажей, меняя его через FaceGen. К Skyrim подход пересмотрели: Майстер обновила облик каджитов и аргониан, а также добилась отдельных шлемов под их головы.
Она также работала над существами для Fallout. После увольнения Майстер указала в LinkedIn, что ищет работу.
Уход таких специалистов заметен на фоне того, что они годами формируют визуальный язык серий. Как считаете, повлияет ли это на дизайн будущих игр Bethesda? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваши комментарии.
