Брюс Несмит (Bruce Nesmith), бывший директор по дизайну Bethesda и дизайнер Fallout 4, предложил перенести действие Fallout 5 в Лондон или Париж. По…
Bethesda
Fallout 76: питомцы-спутники, бои и прокачка в обновлении World Pets
Питомцы в Fallout 76 наконец перестанут скучать дома, пока хозяин бродит по Пустошам.
Bethesda расширит карту Fallout 76
Летом 2027 года Bethesda планирует расширить карту Fallout 76 в сторону Столичной Пустоши и добавить регион Raven Rock, знакомый игрокам по Fallout…
Прорыв дракона в The Elder Scrolls начался с опечатки в Daggerfall
Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann), бывший сценарист и дизайнер Bethesda, считает, что Прорыв дракона в The Elder Scrolls возник не как осознанная идея, а…
The Elder Scrolls без спин-оффа: ветеран Skyrim объяснил решение Bethesda
У Fallout есть New Vegas, которую многие считают лучшей в серии. У The Elder Scrolls ничего подобного так и не появилось — и ветеран Bethesda знает…
Starfield 2 вряд ли выйдет, считает бывший ведущий дизайнер игры
Игра, которую Bethesda задумывала, и игра, которая вышла, по словам одного из её авторов, — не совсем одно и то же. И шанса исправить это, похоже…
Bethesda расширяет контроль: Obsidian переходит под её управление
Студия останется во вселенной постапокалипсиса надолго. А вот о судьбе её собственных серий в объявлении нет ни слова.
Oblivion Remastered на Switch 2 получила патч 1.1: исправлены краши карты, камеры и квестов
Bethesda Game Studios выпустила для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2 обновление 1.1. Патч вышел 17 сентября 2026 года и…
Bethesda уволила ключевых разработчиков The Elder Scrolls 6, а не менеджеров — бывший дизайнер
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) считает бессмысленными увольнения ветеранов студии, работавших над The…
Bethesda навсегда снизила цену на DOOM: The Dark Ages — подписчикам Game Pass отдают ещё дешевле
Скидка не праздничная и не на выходные: новый ценник закрепили насовсем. Повод — переупаковка юбилейного сборника серии.
Разработчик Starfield признал: игру, возможно, не стоило делать — она оказалась не по силам Bethesda
Ведущий системный дизайнер Bethesda Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) рассказал, как Starfield давался студии: по его словам, проект оказался слишком…
В Xbox намекнули на Wolfenstein III, но официального анонса нет
Никакого анонса не было. Был снимок статуи робопса и три пары глаз в подписи — этого хватило.
IKEA выпустила официальный мод для Skyrim — теперь в игре можно призвать шкаф криком «IKEA!»
Обычно рекламные интеграции ограничиваются скином или парой предметов. Здесь мебельный гигант оплатил полноценную сюжетную линию с озвучкой…
Fallout 4 и задержка The Elder Scrolls VI: объяснение соавтора Skyrim
У Bethesda был удобный ритм: Fallout, потом The Elder Scrolls, потом снова Fallout. Сломался он ровно на одной фразе.
Bethesda: сокращённые сотрудники верили, что Skyrim и Fallout защитят их от увольнений
Бывшая сотрудница Bethesda Game Studios в Остине Энн Барретт рассказала, что многие в команде не верили в масштабные сокращения. «Мы думали, что мы в безопасности.
Увольнения в Bethesda: карьеры длиной в 20 лет оборвались за две минуты на созвоне в Teams
Bethesda Game Studios оказалась среди студий, которых затронули массовые увольнения в Xbox. Бывшие сотрудники рассказывают, что ни Fallout, ни The…
Глава Xbox не пообещала выход The Elder Scrolls 6 на PlayStation и назвала два эксклюзива
Вопрос, который поклонники The Elder Scrolls 6 задают восемь лет, на Gamescom задали напрямую главе Xbox — и ответа снова не получили. Аша Шарма…
Bethesda увеличила лимит модов в Skyrim Special Edition на консолях до 15 ГБ
Bethesda Game Studios увеличила лимиты хранилища модов в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition на консолях: теперь владельцы Xbox и PlayStation…
Fallout 76: The Slasher — осеннее обновление с хоррором и Legacy Seasons
Bethesda Game Studios представила осеннее обновление The Slasher для Fallout 76, которое выйдет 15 сентября 2026 года. Помимо хоррор-истории про…
Сотрудник Bethesda: увольнения стали ежегодными после прихода Microsoft
Алекс Нгуен (Alex Nguyen), ведущий художник по персонажам в Bethesda, заявил, что после перехода студии под контроль Microsoft в компании начались…




















