Бывший ведущий дизайнер Skyrim предложил морские сражения для The Elder Scrolls VI

Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim, в интервью рассказал, какой видит главную новинку следующей части серии. По его мнению, The Elder Scrolls VI могла бы выделиться кораблями и морскими сражениями. Несмит покинул Bethesda до начала работы над игрой и рассуждает как сторонний наблюдатель.

«Это была бы фича уровня драконов»: ведущий дизайнер Skyrim рассказал, какую бы механику хотел видеть в The Elder Scrolls VI

Идею он связывает с фанатской теорией о месте действия. Фанаты уверены, что TES VI отправит игроков в Хаммерфелл или Хай Рок — обе провинции выходят к Илиакскому заливу, который многие разглядели в тизере 2018 года. Несмит надеется, что события развернутся вокруг залива и Сентинела: такой сеттинг подталкивает к большому морскому расширению. Bethesda место действия официально не называла.

«Это была бы фича уровня драконов»: ведущий дизайнер Skyrim рассказал, какую бы механику хотел видеть в The Elder Scrolls VI

Мореплавание, по мнению дизайнера, могло бы получить целые ветки навыков — вплоть до умения ходить по воде, а среди морских противников он назвал акул, кракенов и морских эльфов. «Движущегося транспорта в The Elder Scrolls по-настоящему никогда не было. Были повозки, которые возили из одного места в другое, но большинство игроков пользовались ими один раз — и это ничего не добавляло», — заметил Несмит.

Подводные локации он предпочёл бы отбросить и вложить силы команды в морской геймплей на поверхности. В пример Несмит привёл Fallout 4: один из дизайнеров подготовил прототипы подводного мира, но воплотить его в большом масштабе оказалось слишком сложно. По данным редакция сайта geekfan.site, Bethesda пока не комментировала эти предложения. А хотели бы вы увидеть морские сражения в The Elder Scrolls VI?