Valve выпустила крупное обновление для Counter-Strike 2: стартовал пятый сезон Premier, Cache вернулась в маппул, а механика взрыва C4 переработана. Однако главное внимание привлекла деталь, отсутствующая в патчноуте.

В игру добавили пять пользовательских карт: Boulder, Fachwerk и Shelter для соревновательного режима, Deathmatch и обычных матчей, а Debris и El Dorado — для Wingman. На карте Shelter, действие которой проходит в приюте для животных, заложников заменили собаки. Их нужно освобождать и выводить в безопасную зону.

Главное геймплейное изменение — переработка взрыва бомбы. Раньше урон от C4 применялся мгновенно по радиусу, теперь от места закладки расходится ударная волна, которая гаснет об углы и не проходит сквозь стены. Урон засчитывается при достижении волной игрока, значения предрассчитаны для каждой карты.

Игра предупреждает о последствиях взрыва: перед детонацией полоска здоровья подсвечивает, переживёт ли игрок взрыв и сколько HP останется. Изменения затронули все официальные карты, но сильнее всего мета поменяется на Nuke — урон на противоположный плент больше не достаёт.

В соревновательном маппуле Cache вернулась в Active Duty вместо Overpass впервые с 2019 года. Игрокам, оттачивавшим схемы на Overpass, придётся заново разбираться с контролем центра и утилити на Cache. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что это одно из самых значительных обновлений за последние годы. Как вам нововведения — нравится переработанная механика взрыва или больше по душе собаки-заложники?