Сооснователь id Software Джон Кармак назвал массовые сокращения в студии тяжёлым шагом. Он отметил, что происходящее его огорчает, но не вызывает злобы или обиды.
Кармак предположил, что для Microsoft студия могла быть второстепенным бизнесом. Он не видит способа удвоить выручку от игр id Software и не считает руководителей автоматически виноватыми. По его мнению, доходы Minecraft тянут на себе несколько других студий. Кармак напомнил о жёсткой конкуренции за внимание аудитории и выразил надежду, что id Software переживёт кризис. Ранее студия потеряла 136 сотрудников из-за реструктуризации Xbox, и, по слухам, увольнения затронули почти всех специалистов по движку id Tech. Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за ситуацией.
Как вы считаете, оправданы ли массовые сокращения в id Software с точки зрения бизнеса Microsoft?





