Ведущий сценарист оригинальной The Witcher Артур Ганшинец предупредил, что открытый мир в ремейке первой части серьёзно усложнит работу над сюжетом.
По его мнению, расширение локаций не исправит старые недостатки, а породит новые: потребуется больше контента, что изменит темп и масштаб проекта.
Он привёл пример пятой главы у озера Вызима: в оригинале сцены работали из-за точного знания позиции игрока, а в открытом мире он мог бы сразу уплыть к поместью.

Ганшинец отметил, что для игроков это удобнее, но для сценаристов — проблема. Полноценный открытый мир в ремейке потребует огромных затрат и баланса между свободой и контролем. Ремейк задуман по образцу The Witcher 3 и выйдет после The Witcher 4. Редакция сайта geekfan.site напоминает, что вопрос остаётся открытым. Как вы считаете, стоит ли жертвовать сюжетом ради открытого мира?

