Дэниел Макмэн рассказал об отменённой Whore of the Orient — камерном и детализированном продолжении L.A. Noire в Шанхае 1930-х. Проект закрыли на 15% готовности из-за проблем с издателем и финансированием.

Над игрой работали Kennedy Miller Mitchell и бывшие сотрудники Team Bondi, включая Брендана Макнамару. Главный герой — британский детектив, который не раскрывал преступления, а предотвращал их, патрулируя улицы.

Скриншот L.A. Noire

Разработчики создали систему языка, прокачиваемого с опытом для доступа к большему числу персонажей. Диалоговая система в духе L.A. Noire получила больше развилок и гибких вариантов ответов.

Переработанная система допросов позволяла давить или действовать мягко без единственно правильного ответа. При точном подходе подозреваемый раскрывал всю правду, при частичном успехе — давал адрес или имя.

Боевая система вдохновлялась ритмичными ближними боями из Batman: Arkham, но стрельба также оставалась в игре. Как вам кажется, смогла бы Whore of the Orient превзойти L.A. Noire, если бы вышла? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваши мнения в комментариях.