На TennoCon 2026 Ребекка Форд заявила: в играх-сервисах нельзя полагаться только на масштаб и бюджет. Сначала нужно сделать хорошую игру, затем — рассчитывать на долгую жизнь.

Форд связала это с Destiny 2: даже успешные многолетние проекты зависят от бизнес-решений. Большие вложения и сильное сообщество не гарантируют контроль над будущим игры — последнее слово часто остаётся за коммерцией.

Креативный директор отметила, что Digital Extremes поддерживает Warframe 13 лет, но не считает это гарантией стабильности. Многие руководители студии выросли внутри компании, а не пришли на готовые должности.

Как думаете, может ли независимая студия сохранить контроль над игрой-сервисом в долгосрочной перспективе?

Warframe: промо-арт Fortuna