Halo Studios снова обсуждается в контексте возможного PvE/MMO-опыта в духе Destiny. Поводом стали отказ Microsoft от товарного знака Halo: The Endless и интервью главы студии Пьера Хинтце о кооперативных и MMO-сценариях.
По слухам, Microsoft прорабатывает идею Halo MMO около 1–2 лет, но проект на стадии концепции. Разработкой занимается внутренняя команда Team X, а не Obsidian.
Слухи утверждают, что идею предложила Obsidian, а Фил Спенсер ответил: «попробуйте». Концепция: игрок за солдата ODST выполняет задания на разных планетах, участвует в PvP, подземельях и рейдах.
Инсайдер Technical Halo заявил, что прототип Halo MMOFPS реален, его начали делать несколько лет назад, и он видел видео. Контент-мейкер Sean Dubs TV подтвердил это, после чего слухи распространились.

Пьер Хинтце подчеркнул, что MMO-сценарии позволяют рассказывать сильные истории, а рейд может быть не менее приятен, чем дуэль. Сейчас Halo Studios сосредоточена на Halo: Campaign Evolved, релиз 28 июля 2026 года.
Цитата любопытна на фоне обсуждений MMO-формата. Пока это слухи, но набор намёков плотнее обычных фантазий.
Недавно сообщалось, что ветеран Bungie и создатель Firefight для Halo: Reach ушёл из индустрии спустя 28 лет. Как вы считаете, стоит ли Microsoft рискнуть и превратить Halo в MMO?

