На ранних этапах IO Interactive планировала сделать 007 First Light не сольным приключением, а историей с группой молодых 00-агентов. Вступительная обучающая секция должна была ввести игроков в заблуждение, будто именно так устроен проект.

Об этом замысле рассказал главный сценарист игры Майкл Вогт в свежем интервью.

Позже от идеи отказались, и в центре остался один герой.

Затем изменился тон игры: от прямолинейного шпионского триллера к приключенческому боевику с усилением комедии, обаяния и юношеского азарта Бонда. Разработчики посчитали этот баланс важнее ранней концепции.

Среди вырезанных гаджетов — подводная лодка в форме аллигатора, шотландская волынка-огнемёт и плеер с ракетницей. От них отказались, чтобы Бонд не стал похож на «Инспектора Гаджета».

Команда сделала ставку на реалистичный шпионский стиль и классическое оборудование, но не отказывается от новых инструментов в рамках образа героя. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.

Как вам кажется, правильное ли решение приняли разработчики, отказавшись от ансамбля персонажей?