Battlestate Games подтвердила: в патче 1.1.0.0 побочные задания привяжут к уровням лояльности торговцев. Релиз запланирован на 3 августа 2026 года. Система квестов станет менее линейной — следующая задача не будет открываться только после завершения предыдущей.
Квесты привяжут к уровням лояльности, а не друг к другу. На первом уровне выдадут базовый набор заданий, часть из которых нужно выполнить для перехода на второй, и так далее. Разработчики хотят дать больше путей к полезным предметам и снизить зависимость от конкретных цепочек.
Изменится система наград: акцент сместят на деньги, а не на бартер и снаряжение. Большинство торговых предложений откроется сразу после достижения нужного уровня лояльности, без привязки к заданию.
Примеры товаров: рюкзак Tri-Zip у Рэгмана на третьем уровне лояльности, шлем DevTac Ronin у Механика на втором. Линейные цепочки сохранятся для части заданий, открывающих редкие предметы или чертежи крафта.

В таких цепочках ключевую награду покажут сразу после принятия первого задания. Глава Battlestate Games Никита Буянов
Ранее он предупреждал о сдвиге старта сезона, теперь обновление 1.1.0.0 официально назначено на 3 августа. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.
Как вы относитесь к привязке квестов к уровням лояльности вместо линейных цепочек?





