25-й сезон Fallout 76 «Аппалачия в осаде» стартовал 2 июня. Главной ставкой стали нашествия — полуслучайные враги с усилениями для опытных игроков. Bethesda надеялась, что режим подтолкнёт к совместной игре, но аудитория забросила его за несколько дней. Два месяца игроки жаловались, что противники убивают быстрее, чем можно сориентироваться.

31 июля вышел патч, слегка урезавший здоровье боссам нашествий. Bethesda признала, что настройки перекручены, но проценты не назвала. Изменение действует на всех боссов, анонс появился уже после выхода обновления.

Осенью механика изменится серьёзнее. Игрокам придётся сначала уничтожать рядовых врагов и только затем призывать босса. Сейчас бой вспыхивает мгновенно, и без идеальной сборки не успеть сориентироваться. Дополнительный этап даст обычным игрокам время на подготовку.

Перетряхнут награды: больше боеприпасов, гарантированные легендарные предметы с рядовых врагов, шанс выбить модификации оружия с боссов. По отдельности правки не сравнятся с гарантированным четырёхзвёздочным предметом, но в сумме могут вернуть часть отпугнутых игроков. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Как вы считаете, вернут ли изменения интерес к нашествиям?