В июле Netflix назвал FIFA World Cup: Launch Edition «первоклассным» проектом и одним из самых успешных запусков в истории своего игрового направления. К началу августа студии-разработчика уже не существовало: Refractor Studios из Лос-Анджелеса распущена, сотрудники ищут работу спустя восемь недель после релиза.

Решение приняла не Netflix, а Delphi Interactive — совладелец студии, основанный в 2020 году. Компания зарабатывает на лицензировании чужих франшиз и подрядной разработке, обещая «переизобрести способ создания ААА-игр». На практике команду распустили сразу после сдачи проекта.

Об увольнениях стало известно из постов бывших сотрудников. Арт-директор Барклай Шантель написал, что Delphi «выдернула вилку» из Refractor сразу после отгрузки игры Netflix, и весь коллектив отпустили за один день. Разработчик Нейтан Поттер подтвердил прекращение финансирования и увольнение всей команды. Сколько человек сокращено, неизвестно: официального заявления нет, компания на запросы не ответила.

Netflix назвал свою игру про чемпионат мира одним из главных успехов — через полтора месяца студию-разработчика распустили

Критики приняли игру холодно — претензии были к графике и геймплею. Но метрики Netflix запуск считали удачным по числу игроков. История выглядит скверно: команда сделала ровно то, чего ждал заказчик, и это никого не спасло. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Как думаете, почему успешный запуск не защитил студию от закрытия?