Кадзутака Кодака в интервью на Anime Expo 2026 не стал скрывать причину переноса. На вопрос, не в Grand Theft Auto 6 ли дело, он рассмеялся: «У меня бы не было времени делать игру, играя в Grand Theft Auto 6». Отрицать он не стал.
Продюсер Сёхэй Сакакибара назвал формальную причину: команде Spike Chunsoft нужно больше времени, а на тот же период приходится выход крупного ААА-проекта, с которым студия не хочет пересекаться. Название он не произнёс — это сделал Кодака.

Grand Theft Auto 6 расчистила собственный месяц выхода: крупные издатели уводят релизы, чтобы не попасть под каток. Детективный визуальный роман про школьников, вынужденных убивать друг друга, конкурировать с открытым миром Rockstar не рвётся.
В год простоя в игру добавят Slayhem — альтернативную сюжетную ветку, примерно на 120% длиннее оригинальной истории. Серия также избавится от двухмерных карт: мир перестраивают в полноценное 3D. Перенос превращает переиздание в заметно более крупный проект.
Как думаете, действительно ли GTA 6 способна «раздавить» релизы других крупных игр? Мнение редакции сайта geekfan.site и читателей — в комментариях.




